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극한 공통 게이지스킬 낚시 어류채집 요리 채집 조제 아티팩트제조

개요 편집

외전2의 식량수집까지 클리어하면 게이지스킬 슬롯 활성화 스크롤을 받게 되고, 이를 사용함으로써 게이지스킬 슬롯을 활성화하는 것이 가능하다.

●첫번째 스킬은 레벨150부터 습득 가능(퀘스트는 레벨130부터 가능)

●두번째 스킬은 레벨250부터 습득 가능(외전2 클리어 보상)

공격 스킬
스킬명[필요 게이지] 설명 비고 효과
ⓖ시한폭탄[1] 5초후 폭발하여 주변의 적들에게 데미지를 준다. 중첩적용불가. 시간이 연장된다. 공격력(%) : 600 / 630 / 660 / 690 / 720
ⓖ중력풍[2] 주변의 적들에게 데미지를 주며, 자신에게로 끌고 온다. 슬로우효과가 있는 방어무시데미지. 공격력(%) : 500 / 530 / 560 / 590 / 620
ⓖ신조협려(神鳥俠侶)[2] 주변의 적들에게 데미지를 주며, 자신과 팀원을 회복한다. 방어무시데미지. 회복은 마법방어의존
공격범위=회복범위, 공격 히트수=회복 히트수
회복효과가 발생하기 전에 적이 전멸하면 회복무효가 된다.
공격력(%) : 300 / 320 / 340 / 360 / 380
회복력(%) : 300 / 350 / 400 / 450 / 500
ⓖ충격파[2] 주변의 적들에게 2회 데미지를 주며, 크리티컬시 100%확률로 스턴을 걸어준다. 자신중심의 방어무시데미지. 회복은 마법방어력의존
아래의 3개와 달리 자신중심범위공격
공격력(%) : 330 / 350 / 370 / 390 / 410
ⓖ시엔 폭발[2] 주변의 적들에게 2회 데미지를 주며, 크리티컬시 100%확률로 발화을 걸어준다. 전방범위공격
범위는 ⓖ시엔폭발≤ⓖ단죄의 검<ⓖ천벌
공격스킬중 유일하게, ⓖ천벌이 뢰속성을 가진다
공격력(%) : 350 / 370 / 390 / 410 / 430
ⓖ단죄의 검[2] 주변의 적들에게 2회 데미지를 주며, 크리티컬시 100%확률로 마비을 걸어준다. 공격력(%) : 300 / 320 / 340 / 360 / 380
ⓖ천벌[2] 주변의 적들에게 2회 데미지를 주며, 크리티컬시 100%확률로 감전을 걸어준다. 공격력(%) : 330 / 350 / 370 / 390 / 410
ⓖ영혼의 불길[3] 주기적으로 주변의 적들에게 피해를 입히는 불꽃을 뿜는다. 데미지는 마법공격력의존
반드시 명중하는 공격이 아니다.
시간(초) : 17 / 20 / 23 / 26 / 30
공격력(%) : 83 / 88 / 93 / 98 / 103
상태이상 스킬
상태이상 스킬은 모두 필요게이지 3, 무속성
스킬명 설명 비고 효과
ⓖ범위 연마 스킬의 효과 범위가 증가한다. 스킬의 효과 범위가 증가한다. 지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
범위증가 : 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ⓖ신속의 미학 스킬의 중딜레이가 감소한다. 스킬의 중딜레이가 감소한다. 지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
딜레이감소율(%) : 26 / 28 / 30 / 32 / 35
ⓖ시엔 숙련 스킬의 최대사거리가 증가한다. 근접공격에도 유효. 효과 범위는 변함없다. 지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
사거리증가 : 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ⓖ헌신의 빛 물리/마법데미지를 감소시키며, 지속중에 기절할시 부활한다. 지속중에는 데미지경감
배리어/레지스트실드가 걸려있을때, 효과가 중첩되지 않는다.
기절시 HP가 70% 회복된 상태로 부활
부활후에는 ⓖ헌신의 빛 이외의 버프, 상태이상 지속
부활무효조건 : 카운터 데미지, 즉사공격(힘겨루기, 사형선고 등)
지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
피격데미지 감소율 : 6 / 7 / 8 / 9 / 10
ⓖ무차별 공격 단일대상공격이 주변의 적에게도 데미지를 준다. 단, 데미지는 감소한다. 데미지는 80%로 감소 시간(초) : 15 / 20 / 25 / 30 / 35
ⓖ움츠리기 물리/마법데미지를 무효화시키지만, 이동속도가 감소한다. 이동속도 10감소 시간(초) : 5 / 6 / 7 / 8 / 10
ⓖ저격 지원 공격시, 일정확률로 추가 데미지를 준다. 스킬의 공격횟수에 확률로 추가데미지가 발생
[STAB+HACK]의존 데미지, 크리티컬시 데미지2배
강타, 속성치, 아티팩트 등이 적용된다.
지속시간(초) : 25 / 30 / 35 / 40 / 45
공격력(%) : 75 / 80 / 85 / 90 / 100
발동확률(%) : 60
ⓖ약점 간파 스킬의 크리티컬 배율이 증가한다. 스킬의 크리티컬 배율이 증가한다.(최대 1.5배) 지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
크리배율증가율(%) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
ⓖ신의 방패 받는 데미지를 흡수하며, 공격력이 상승한다. 일정량의 데미지를 대신 받는다.
일정량을 넘는 데미지를 받으면 관통
지속중에 다시 걸어도 방패의 HP가 회복되지 않는다.
발동중에도 캔슬이 될 수 있다.
힐도 회복한다.(단, 와이드힐이나 아나이스의 회복은 관통)
카운터 데미지는 관통하는 경우가 있다.
데미지 15% 상승
지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
방패의 HP : 40000 / 45000 / 50000 / 55000 / 60000
ⓖ무아지경 매 틱마다 HP, MP, SP가 회복된다. 회복량은 10% 고정
언데드나 일부 HP회복 불가상태에서도 회복지속
지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
ⓖ속성 강화 모든 속성치가 증가한다. 무속성은 상승하지 않는다. 지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
속성치증가 : 25 / 30 / 35 / 40 / 45
ⓖ속전속결 HP가 일정량 이하인 적에게 대해 물리공격력이 상승한다. HP가 30%이하인 적에게 대해 물리공격력이 30% 상승 지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
ⓖ한계 돌파 일정확률로, 각성치를 한단계 넘어선 공격을 한다. 미각성시 : 7,000→9,999
1차각성시 : 9,999→12,000
2차각성시 : 12,000→15,000
지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
발동확률(%) : 40 / 45 / 50 / 55 / 60
ⓖ가속 연마 장비하고 있는 무기의 딜레이를 줄여준다. 계산식 : 무기딜레이x(1-딜레이감소율x0.01) 지속시간(초) : 35 / 40 / 45 / 50 / 55
딜레이감소율(%) : 26 / 28 / 30 / 32 / 35
ⓖ영웅의 분노 자신의 HP가 감소한만큼, 공격력이 증가한다. HP가 2% 감소할때마다 데미지가 1%상승, 최대50%까지 상승 지속시간(초) : 30 / 35 / 40 / 45 / 50
ⓖ시엔 탄막 주기적으로 데미지를 주는 레이저를 소환한다. 데미지는 마법공격력 의존 지속시간(초) : 20 / 25 / 30 / 35 / 40
공격력(%) : 85 / 90 / 95 / 100 / 105